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主题:WinCE开发概述

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等级:青蜂侠 帖子:1393 积分:14038 威望:0 精华:0 注册:2010-11-12 11:08:23
WinCE开发概述  发帖心情 Post By:2010-11-16 11:39:44

这篇文章的目的并不是介绍Windows Embedded CE开发的方方面面,只是用一个初涉嵌入式领域的软件开发者的视角来介绍Windows CE开发中最常用的概念和知识,解决大家会在实际开发中碰到的一些小问题,让大家了解嵌入式开发与应用程序开发,到底有哪些不同。
Windows CE概述
  从6.0版本开始,Windows CE的名字改为Windows Embedded CE,当然这也是为了结合Windows Embedded品牌作出的改变。CE经过了十年的风风雨雨之后,终于在CE 6.0这个版本上再次浴火重生了。CE 6.0经历了CE历史上第二次内核重写,使CE操作系统更加符合当今嵌入式开发的方向。
  CE 6.0在内核方面的改变主要是为了适应嵌入式设备硬件发展的要求,在进程数量方面,从过去最多运行32个进程,改变为最多运行3万2千个进程,内存方面从每个进程最多拥有32M虚拟内存空间改为最多拥有2G虚拟内存空间。在OS布局方面,将关键的驱动程序、文件系统和图形界面管理器(GWES)移到了内核中,这样可以更好解决因为CPU在内核态和用户态间切换造成的性能损失。
  当然,从以上的改变,我们可以看到CE 6.0较之前版本更加“重量级”了。操作系统领域关于“微内核”的争论已经持续了很多年,CE的改变也许会为某个学派的观点提供支持。但我们必须指出的是,正因为目前的嵌入式设备硬件已经可以支持比较“重量级”的操作系统了,所以CE 6.0才会做出如此改变。
  CE针对开发者的另一个转变开始自CE 5.0,将开发环境Platform Builder整合到Visual Studio中,这种做法无疑减轻了微软维护两套IDE的负担,从另外一个方面来看,CE的开发者也可以享受到更好的开发体验了。

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