曙海教育集团论坛Win CE 专区WinCE应用开发 → 回复帖子

  回复帖子
用户名:   *您没有注册?
密码:   *忘记论坛密码?    标题采用“回复:XXX....”
主题标题:  *不得超过 200 个汉字
当前心情
上一页 发帖表情 下一页
内容
高级设置: 签名: 回帖通知:
 

主题新回顾(发布时间:2010-11-26 9:06:22)
--  作者:wangxinxin
--  WinCE Display驱动开发介绍
在WinCE中,Display驱动由GWES模块来管理。WinCE提供了两种架构的Display驱动模型,可以满足不同的硬件需求。一种是基于WinCE DDI的Display驱动模型,另一种是基于DirectDraw的Display驱动模型。下面将对两种架构作简单介绍。
       1. Display驱动模型
        WinCE下的Display驱动直接由GWES模块管理,它会直接被GWES模块管理和调用。Display驱动实际上也是分层的,其中包括GPE库,该库处理一些默认的绘图,相当于驱动的MDD层。用户只需要开发和硬件相关的PDD层驱动就可以了。在WinCE中,整个架构如图:
图片点击可在新窗口打开查看
如图,Application为一个应用程序,该程序会调用图形设备接口函数(GDI),而GDI函数是由Coredll.dll模块导出的。Coredll.dll会将函数调用的参数打包,然后触发对另一个进程的本地过程调用(LPC),所有的绘图和开窗口的工作被传给内核中GWES模块。GWES模块被称为图形,窗口和事件子系统,专门处理图形输出和用户输入等事件及相关的所有交互。GWES模块会调用Display驱动完成对显示硬件的操作。Display驱动由GPE和DDL.dll组成,GPE完成基本的默认绘图工作,而DDI.dll实际上从GPE类上继承而来的,并实现了相关的显示硬件的操作。