| 授课阶段 
                                   | 培训内容 
                                   | 
                             
                              | 第一阶段 | MTK平台介绍MTK平台环境搭建
 MTK平台工具介绍
 MTK芯片平台原型软件编译及工程源程序介绍;
 MTK 主芯片MT6225,6235,6253详解
 | 
                             
                              | MTK工程的创建MTK的特性设置
 MTK工程如何编译
 MTK调试技巧
 精通软件开发和编译过程;
 MTK芯片和移植--软件如何在不同手机之间移植(“对接”、“搬家”),实施步骤,应注意的事项?
 MTK MMI使用详解
 MMI的框架和架构详解
 MTK 资源产生工具介绍
 MTK 界面开发说明
 
 | 
                             
                              | 第二阶段 | MTK 整体架构的讲解MTK 的开关机流程
 改变编译参数/宏定义来实现手机配置的改变或设定;
 | 
                             
                              | MTK UI 资源介绍设计字符串资源
 概括介绍UI结构/架构、各种预定义的标准UI控件/组件(包括各种对话框/提示框),它们在哪里?重点讲解典型组件的使用。Image如何显示?屏幕和各组件之间是否存在一种如J2ME那样的容器/管理关系(append、delete、size,...)?
 如何在屏幕上进行低级绘画(类似JAVA中的Canvas + Graphics),低级API在哪里?Image如何显示?举例说明之。自定义UI程序的开发流程和实现方法(以AudioPlayer为例)。
 | 
                             
                              | 第三阶段 | 设计图片资源设计播放器等的皮肤
 更换资源文件实现新的手机界面
 文件系统--MTK文件系统
 | 
                             
                              | 添加功能菜单设计独特风格的界面
 | 
                             
                              | 第四阶段 | MTK MMI层介绍剖析MTK MMI主任务
 系统讲解MTK功能模块如何开发
 辅助工具实现手机新功能技巧详解
 | 
                             
                              | 讲解 模块示例的实现机制短信模块
 照相机模块
 项目开发实践
 | 
                             
                              | 第五阶段-- 绘画
 | 第一部分:绘画基础(点、线、图形、界面布局) 第二部分:文本(精确排版、字体颜色、大小、风格、和特殊效果的实现等)
 第三部分:图形(图形的绘画,特殊效果图形的绘制)
 第四部分:图像(获取图像的方式-资源、存储器等;各种动画的实现)
 第五部分:背景(构建背景结构体详解,立体/渐变/动画/纹理/填充背景实现)
 第六部分:层(基础层、自定义层、层的合并/剪切/释放、透明效果、锁屏)
 | 
                             
                              | 第六阶段-- 控件、互动
 
 | 第一部分:各种控件要点详解 第二部分:怎样在屏幕上方实现自绘区
 第二部分:怎样实现一个下拉菜单控件
 | 
                             
                              | 第七阶段-- 键盘编程
 | 第一部分:键盘的布局和对应Key code详解 第二部分:怎样给键盘加上动作
 第三部分:方向键的编程和具体控制实验
 第三部分:群组按键的实现
 第三部分:怎样用数字按键控制菜单实验
 | 
                             
                              | 第八阶段-- 触摸屏编程
 | 第一部分:触摸屏实现原理(触摸定位方式、驱动级操作方式、触摸屏编程流程) 第二部分:实战演练:给一个下拉式菜单加上触摸屏操作
 | 
                             
                              | 第九阶段-- 屏幕模板
 | 第一部分:屏幕模板基础 第二部分:怎样建立一个新模板
 第三部分:怎样完善新模板,提高可重用性能
 第四部分:怎样给模板增加完善的历史,模板历史管理
 第五部分:模板的重绘
 第六部分:模板的调用
 | 
                             
                              | 第十阶段-- 高级
 | 第一部分:高级模板基础 第二部分:模板数据库
 第三部分:模板数据库控件
 第四部分:怎样将普通模板加入DM
 第五部分:自绘制控件
 | 
                             
                              | 第十一阶段--Task | Task
 
 1 创建Task
 1.1 增加索引和ID
 1.2 增加映射
 1.3 配置Task
 1.4 实现
 2 Task的消息循环过程
 3 使用Task
 3.1 消息结构
 3.2 填充消息结构体
 3.3 投递到消息队列
 | 
                             
                              | 第十二阶段--文件操作 | 文件操作
 
 1 常用函数
 1.1 FS_Open
 1.2 FS_Close
 1.3 FS_Read
 1.4 FS_Write
 1.5 FS_Seek
 1.6 FS_Commit
 1.7 FS_GetFile Info
 1.8 FS_GetAttributes
 1.9 FS_Find First
 1.10 FS_Find Next
 1.11 FS_Find Close
 1.12 FS_Create Dir
 1.13 FS_Get Drive
 | 
                             
                              | 补充:Java开发 
 | (由于MTK平台新版,不仅可以用C语言开发,还可以用 Java开发,因此补充相关知识)
 | 
                             
                              | 1.开发软件eclipse的使用及调试详解 2.J2ME资源详解
 3.J2ME环境构建详解
 4.MTK MMI使用详解
 5.MMI的框架和架构详解
 6.手机开发模块脚本编译器详解
 7.MTK AT命令介绍
 8.MTK 资源产生工具介绍
 9.MTK 界面开发说明
 10.怎样编写第一个面向MTK平台的Java程序,怎样在平台上运行该程序
 11.详细讲解Java程序的各个组成部分
 
 实验:
 
 1.俄罗斯方块实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 2.网络传输实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 3.视频网络应用原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 4. 安防监控原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 5.Java串口通讯实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 6.短信收发实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 7. ADC实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 8. 条码实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 9. GPIO口实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 10.并口通讯实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 11.图片浏览实验原理,开发详细步骤,及源代码相关重点、难点的讲解
 |